Gothic Remake: Objav znovu temné čaro Kolónie
Gothic Remake je právom jednou z najočakávanejších hier tohto roka. Fanúšikmi milovaná fantasy RPG séria sa vráti s remakom jednotky už 5. júna. Čo nové prinesie návrat do Kolónie?

Žáner: single-player akčné fantasy RPG
Vydavateľ: THQ Nordic (Alkimia Interactive)
Dátum vydania: 5. 6. 2026
Herná platforma: PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X/S
Čeština/slovenčina:nie
PEGI: 18
O čom sa dočítaš:
- Gothic Remake: Základné informácie
- História série Gothic
- Dej Gothic Remake
- Čo vieme o hre a gameplayi
- Kedy a kde bude hra dostupná
- Hardvérové požiadavky
- Demoverzia
- Pre koho je hra určená
Gothic Remake: Základné informácie
Remaky populárnych hier vždy prinášajú rozporuplné emócie – okrem nadšenia aj obavy, či sa podarí uchovať atmosféru a čaro pôvodnej hry. Chystaný remake Gothic 1, hry, ktorá má dodnes veľkú fanúšikovskú základňu, však sľubuje vernosť pôvodnej hre. Remake vyvíja štúdio Alkimia Interactive v Unreal Engine 5, vydanie bolo stanovené na 5. 6. 2026. Hra je dostupná pre PC, Xbox Series X/S a PlayStation 5.
Späť do minulosti: Exkurzia do kroniky Kolónie
Pripomeňme si históriu Gothicu, jednej z hier, ktorá definovala svoj žáner RPG s otvoreným svetom: Prvý Gothic vyšiel v roku 2001 a tento rok v marci oslávil už neuveriteľné štvrťstoročie od vydania. K výročiu fanúšikom nadelí Alkimia Interactive chystaný remake, ktorý klasiku v trochu prešitom a modernejšom kabáte predstaví novej generácii hráčov.

Zdroj: steam, Gothic 1
Pôvodný Gothic vytvorilo štúdio Piranha Bytes a hra najskôr vyšla len v nemeckej verzii. Jej veľký úspech potom viedol k anglickej verzii hry, ktorá tak dostala možnosť uchvátiť širšie publikum. Prečo bol Gothic taký úspešný? Dobové recenzie (krúžiace nad hodnotením 80 %) chválili vynikajúce grafické spracovanie, vydarený hudobný a zvukový podmaz, veľký otvorený svet, ktorý funguje výrazne komplexne a previazane, zmeny počasia a dennej doby či dobre spracovaný postupný progres postavy. Menšej kritiky sa dočkali drobnosti ako absencia potreby odpočinku či príliš dlho (áno, dlho) svietiace fakle – realistickosť hráčov nadchla skrátka natoľko, že ju chceli dotiahnuť ešte o kúsok ďalej.
Úspech sa štúdiu podarilo o rok neskôr (nemecká verzia 2002, anglická 2003) nielen napodobniť, ale podľa mnohých hráčov i kritikov (hodnotiacich číslami dokonca okolo 90 %) dokonca prekonať s nadväzujúcim Gothic 2, následne doplneným rozširujúcim datadiskom Gothic 2: Noc Havrana (2003). Neskoršie pokračovanie Gothic 3 (2006) predstavilo nové herné mechaniky aj lokáciu a udržalo si solídne hodnotenie cca 80 %, a to aj napriek tomu, že hra bola unáhlene vydaná s takou zbierkou bugov, že by srdce entomológa zaplesalo, ale nervy hráča to dobre neniesli. Slabšieho prijatia sa potom dočkal samostatný datadisk Gothic 3: Forsaken Gods nadväzujúci na jeden z troch koncov Gothic 3.

Zdroj: steam, Gothic 2
Svet Gothicu rozšírila aj mobilná hra Gothic 3: The Beginning.
Vydavateľ JoWood sa následne s Piranha Bytes po nezhodách rozlúčil a vývoj ďalšej hry si vzal na starosť tím Spellbound. (Piranha Bytes namiesto toho vydali opäť vysoko hodnotené RPG Risen.) Výsledkom bola výrazne vlažnejšie prijatá Arcania: Gothic 4 (2010), ktorej bolo vyčítané, že hoci sa hra vcelku podarila, už to skrátka nebol TEN Gothic – pre fanúšikov série to bolo sklamanie. Samostatné rozšírenie Arcania: Fall of Setariff (použitiu názvu „Gothic“ bránili autorské práva) z r. 2011 už dopadlo vyložene tragicky a kritici nešetrili ostrými slovami.
Už preto návrat hry sprevádzajú pochopiteľné obavy fanúšikov, či sa podarí zopakovať úspech prvých dielov. Barcelonská pobočka THQ Nordic, teraz známa ako Alkimia Interactive, predstavila v r. 2019 The Gothic Playable Teaser, malý demo počin snažiaci sa povzbudiť a otestovať záujem fanúšikov o vzkriesenie série. Hlavný hrdina v ňom trochu trpel samomluvou, celková prezentácia bola tak trochu trhaná a súbojový systém sa úplne zmenil (a nie k lepšiemu). Lenže čaro Gothicu stále ešte nevyprchalo a hoci čiastkové aspekty spracovania teaseru sa dočkali kritiky, vo februári 2020 bol na základe obrovského záujmu hráčov oznámený vývoj remaku Gothic 1. Pre nové Alkimia Interactive je to ich prvý počin.

Zdroj: screenshot z traileru
O čom bude remake alebo legenda sa vracia
… a sľubuje organický otvorený svet, ktorý bude dynamicky reagovať na akcie hráča. Hra sľubuje poctivý RPG zážitok pre ostrieľaných veteránov pôvodného Gothicu aj pre zelenáčov, ktorí sa do Kolónie pozrú úplne prvýkrát a až teraz tomuto svetu prepadnú.
Nielen pre nováčikov si pripomeňme dej: Kráľovstvo Myrtana napadla horda orkov (ohyzdov). Orkov celkom pochopiteľne nikto na dvore nechce, takže kráľ Rhobar II. nariadi dolovanie potrebnej magickej rudy a pošle všetkých väzňov (niekde tú pracovnú silu nabrať musí) do Khoriniských baní. Aby sa zaistilo, že tento super príjemný džob náhodou niekto z trestancov nebude chcieť – samozrejme, ehm, nedopatrením – opustiť, mágovia majú za úlohu vztýčiť magickú bariéru pomocou veľmi náročného kúzla.
Lenže sa to trochu zvrtne a mágia všetkých uväzní. Z Kolónie tak nikto živý nemôže von, funguje to len naopak. Väzni neváhajú, chopia sa príležitosti, vzbúria sa a z baní vytvoria oblasť bez zákonov, ktorú riadia tí najbrutálnejší z nich. V Kolónii vzniknú tri súperiace tábory a kráľ (ktorý stále chce a potrebuje rudu, vzbura-nevzbura) s nimi musí vyjednávať. A do toho sa objaví Bezmenný, väzeň odsúdený na doživotie, ktorý sa v Kolónii ocitne – tušíš správne, to budeš ty. Tvojou úlohou bude v prvom rade prežiť a utiecť. Prechádzka ružovým sadom to rozhodne nebude. V Kolónii napokon nie je ružové asi nič.
Niečo staré, niečo nové: Pôvodná atmosféra, nová technológia
Gothic Remake sľubuje vernosť predlohe (vzhľadom na históriu série je to pre fanúšikov naozaj citlivá téma) a znovuvytvorenie hry od základov so zachovaním pôvodnej atmosféry neobmedzeného prieskumu a motivujúceho postupu postavy. Temný svet kolónie je detailne spracovaný a zahŕňa postavy a zvieratá riadiace sa vlastným denným rytmom nezávisle od hráča. Hoci základné piliere hry zostali, remake by mal vylepšiť herný zážitok rozšírením a pridaním questov, pridanými rutinami a reakciami NPC a plne modernizovaným kombatom.
Gameplay by mal ponúknuť cez 50 hodín, ktoré môžeš stráviť prieskumom rozsiahleho a nebezpečného sveta kolónie. Počas nich dostaneš príležitosť odhaliť nové aj staré tajomstvá, vyhrávať v bojových stretoch a poznávať unikátne NPC s ich vlastnými príbehmi. Gothic Remake si uchoval živý svet, ktorý funguje po svojom: Aj tu NPC budú prežívať svoje každodenné životy vrátane práce, spánku, jedla a boja o prežitie, čo hre dodáva na realistickosti. Nečakaj, že sa všetko bude točiť okolo teba – aj NPCčka majú svoje potreby!

Zdroj: screenshot z traileru
Vyber si z troch frakcií – tvoj výber ovplyvní tvoje schopnosti a vývoj herného štýlu aj to, ako sa príbeh ďalej rozvinie. Hraj za väzňa bez mena, odsúdenca na doživotie, ktorý sa vypracuje z ničoho a musí v zradnom svete postupne získavať veci aj zručnosti a hlavne prežiť – napriek divokým zvieratám, dávnej mágii a nebezpečným nepriateľom. (Povedzme si to na rovinu, pôjdu po tebe všetci a všetko.)
Modernizovaný bojový systém, ktorý je od začiatku medzi fanúšikmi jednou z najdiskutovanejších tém, vychádza zo základných mechaník pôvodnej hry, ale zároveň prináša plynulosť a dynamickosť. Boj nepozostáva čisto z ľahkých a ťažkých útokov a pre stratégiu je dôležitejšie sledovať konkrétne animácie než štatistiky zbraní. Čo sa týka animácií tvojho boja ako protagonistu, tie sa postupne menia v závislosti od progresu postavy.
Na to, ako bude boj vyzerať a ako tvorcovia postupovali pri jeho vytváraní, sa môžeš pozrieť vo videu:
Kedy budeme môcť hrať a na čom?
Vydanie hry sa pomaly, ale isto blíži: Hru môžeme očakávať už 5. júna. Môžeme sa teda začať tešiť na cestu do Kolónie. Slovenčina zatiaľ podporovaná nie je, čo je celkom škoda už vzhľadom na popularitu pôvodnej série u nás. Hra bude dostupná pre PC, Xbox Series X/S a PlayStation 5.
Hráči by mali počítať s tým, že pri krabicovej verzii bude potrebné najskôr stiahnuť dodatočný obsah s veľkosťou cca 5 GB. Okrem tohto patchu by však Gothic Remake mal byť hrateľný offline.
Nedočkavci, ktorí teraz nešťastne listujú kalendárom, však nemusia smútiť – ochutnávku ponúka na Steame dostupná demoverzia.
Či bude Gothic Remake natoľko úspešný, že sa dočkáme remaku aj ďalších dielov, je zatiaľ otázka. Nateraz si držme palce, aby tento návrat stál za to a mal čaro temného fantasy sveta, na ktoré toľko hráčov spomína.

Zdroj: screenshot z traileru
Koľko bude potreba magickej rudy alebo hardvérové požiadavky
Aktuálne sú na profile hry na Steame uvádzané nasledujúce minimálne a odporúčané hardvérové nároky:
Demoverzia: Na skok do Kolónie
Demo hry prináša úplne nový prequel príbehu zasadený do sveta Gothicu, ktorý láka na ikonickú atmosféru pôvodnej hry spolu s legendárnymi postavami. Preskúmaj Banícke údolie a vyskúšaj si modernizovaný kombat na vlastnej koži!

Zdroj: screenshot z traileru
Komu je hra Gothic Remake určená?
- Fanúšikom pôvodného Gothicu, ktorí chcú späť do Kolónie.
- Nováčikom, ktorých zaujíma, prečo na Gothic veteráni spomínajú s leskom v oku.
- Orkom, ktorí majú s Bezejmenným nevyriadené účty.
- Nadšencom do žánru fantasy RPG s otvoreným svetom.
- Podporovateľom práv NPC na vlastný život.
- Tým, ktorí si vždy chceli vyskúšať nejakú formu úteku z väzenia.
- Komukoľvek, kto hľadá nový materiál pre online diskusiu na tému „Môže byť remake staršej hry dobrý?“.

Zdroj: screenshot z traileru
Tl;dr: Vráť sa do temného sveta Kolónie v modernejšom spracovaní… a potom sa z neho pokús úspešne a nažive dostať.